H18烟火解算器Tuto du Jeudi : Pyro source spread – feu magique avec Houdini 18

H18烟火解算器Tuto du Jeudi : Pyro source spread – feu magique avec Houdini 18

Dans ce tuto du jeudi de la semaine, nous allons travailler sous la dernière version de Houdini, la version 18 ! qui a apporté son lot de modifications et d’évolutions dans les différents compartiments de la création 3D. On va s’intéresser dans ce tutoriel à l’évolution du solver Pyro qui est passé en Pyro Solver Sparse et Dense et utiliser un node rajouté dans la source d’émission du feu, c’est le Pyro Source Spread, qui va permettre de propager la source du feu sur une surface géométrique (plane ou non). Réalisons une propagation d’un feu simplement avec Houdini 18 ! �
Formation FX Houdini : e-tribart.fr/fx-houdini.html
谷歌翻译:
在本教程一周的周四,我们将胡迪尼的最新版本下工作,版本18!带来了其在3D生成的不同车厢的变化和发展的份额。我们会关注在本教程中改变火焰兵解算器,在烟火求解稀疏和密集发生,使用加入到火秀源节点是火焰兵源头向外传播,这将使传播上的几何面(平坦或不)火源。携带火蔓延只有18霍迪尼!
形成FX胡迪尼:e-tribart.fr/fx-houdini.html

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